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关于"新媒体"(New Media)相关概念的界定,业界和学界目前十分混乱,在此有必要予以厘清.
到底什么是新媒体?
笔者将新媒体定义为:借助计算机(或具有计算机本质特征的数字设备)传播信息的载体.
互动性是新媒体的本质特征.关于新媒体的定义,国内外专家各执一词.早期,联合国教科文组织对新媒体下过一个定义:新媒体就是网络媒体.与之类似的是把新媒体定义为"以数字技术为基础,以网络为载体进行信息传播的媒介".[1]综合起来,笔者认为目前对新媒体界定中存在的最大问题就是界定过宽且逻辑混乱. 相似文献
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73.
我国电子出版业的现状与发展对策 总被引:3,自引:0,他引:3
本文首先肯定了我国电子出版业发展的成就,指出了存在的问题,提出大联合是加快发展我国电子出版业的根本之道。 相似文献
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75.
国家大力推动数字文化产业化的发展。在人工智能的赋能下,人工智能技术广泛应用于影视艺术、数字动漫、视频直播等领域,赋能数字文化产业对外传播。面对新形势,传播者应挖掘中国优秀文化,并转化为可对外传播的数字资源;增强自身专业技能以面对人工智能技术对就业的冲击。此外,人工智能丰富了数字文化传播内容,但应警惕内容创作趋于模式化。在未来的数字文化产业国际传播实践中,应充分利用人工智能技术,提升原创优质文化IP数字化开发能力,把握国际传播受众新特点,讲好中国故事、传播好中国声音,向世界展现真实、立体、全面的中国。 相似文献
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77.
软件业的发展与软件法律保护 总被引:1,自引:0,他引:1
匡文波 《中国科技资源导刊 (中国信息导报)》1997,(2)
软件业的发展与软件法律保护匡文波(中山大学信息管理系)软件法律制度对软件产业发展的影响计算机有三大产业——集成电路芯片、计算机整机和硬件、计算机软件。这三大产业同属新技术,但也有各自的特点。从资金投入看,集成电路芯片属高资金投入,建一条生产线需几亿美... 相似文献
78.
79.
本文将国家形象界定为国家客观现实经过文化价值观、国家利益观、大众媒介三重偏曲后投射在国内和国际公众意识中的主观映像。以此为基础,作者认为对国家形象的准确分析需要将其还原到由空间和时间构成的四维认知情景中去,并逐一分析了认知对象国、认知环境、认知者(目标国家受众)和时间这四个构成要素的内涵及相互关系。此外,对国家实力形象和国家意图形象的划分也为解析国家形象提供了新的维度。 相似文献
80.
本文以微博时代下谣言的传播与消解为研究对象,借鉴奥尔波特(Gordon Willard All-port)模型,提出事件的重要性、事件的模糊性和信息的不对称性是构成谣言传播法则的观点,并依据此建立网络谣言传播、扩散及消解模型。 相似文献