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本文以中日韩文化创意产业上市公司为主要研究对象,对2012-2016年各指标下的文化创意产业上市公司发展数据进行深入细致的分析和挖掘,进而考察中日韩文化创意产业的发展现状、优势和不足,试图对三国文化创意产业上市公司的头部竞争格局进行研判,有助于绘制出中日韩文化创意产业的实力抗衡图谱,进而明晰中国文化创意产业的处境和未来。 相似文献
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在数字技术快速发展、多媒体产品如此丰富的当今社会,人们逐渐被各种景象所包围,并且这种趋势愈演愈烈。在"微时代"下,通过对视觉文化传播载体、内容、和受众三个方面分别呈现出的媒介大融合、图像压倒文字和受众无所适从新的表现特征的研究,发现视觉饕餮盛宴的满足背后,存在着视觉传播技术受限、主体的解构与意义消解、视觉霸权等"后遗症"。鉴于此,有必要从技术、观念、形式、视觉素养等方面尝试采取一系列优化措施来解决以上问题,建设一个视觉生态良好的生活空间。 相似文献
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360度考核法的本意是从被考核人的上级、同级、下级及其所服务的客户四个方面收集相关信息,希望对被考核人作出比传统考核法更加客观的评价。然而,由于方法本身存在着严重的缺陷.致使考核目的不能达到,而且还要耗费企业大量的经济与非经济成本,给企业带来诸多不必要的麻烦。建议企业不要把360度考核法作为主要的考核方法。 相似文献
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"5G+AI"技术群为代表的现代科技牵引数字文化产业从高速度发展向高质量转变,以新业态创新提供更加优质的文化供给,从而满足人民日益增长的美好生活需要."5G+AI"技术群推动下的数字文化产业业态创新呈现数据化与智能化的特点,不仅实现了对传统文化产业的行业升维,还推动了新兴文化产业的不断革新,引领新一轮文化消费.数字文化产业的未来发展要全力支撑建设文化强国的目标导向,以高质量发展为内在准线,坚持优秀文化内容供给,打造全新的数字文化消费场景,培育多元共生的数字文化产业创新生态. 相似文献
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伴随着新技术对文化创意产业创新驱动力度的加大,新文创战略应运而生,呈现从技术赋权到技术赋能,从泛娱乐到新文创,从娱乐至上到价值至上的转变。在新一轮科技和产业革命方兴未艾的时代背景下,新文创的数字化、智能化、场景化和品牌化转向是大势所趋。由此,在技术赋能下,新文创产业的发展应立足内容,聚焦质量与创新,以技术先行,统筹效率与场景,以跨界合作助力新文创产品“走出去”。 相似文献
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创新生态系统理论下众创空间生成机理研究 总被引:4,自引:4,他引:0
创新生态系统理论将生态学理论引入到创新发展中,突出强调创新发展中联动、开放、协同、共生、演化等生态特征,实现了创新范式的变革;众创空间在主体结构、内在属性、组织等方面与创新生态系统具有较高的拟合性,将创新生态系统理论作为众创空间研究的理论基础具有合理性。以创新生态系统理论为理论依据探索得出众创空间四大作用机理:内生竞合是众创空间生成的需求牵引机理;开放协同是众创空间成长的资源集聚机理;系统多样是众创空间共生的功能聚合机理;动态演化是众创空间形成的系统优化机理。 相似文献
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从长期来看,科学技术发展与文化产业管理制度建构间形成了互动和谐的逻辑关系:但在短期视域内,文化产业管理制度与科学技术进步之间往往存在时滞性,是一种反逻辑的演进轨迹,特别是技术反文化特性与管理主体利益初衷导致两者存在明显的"时间差"问题。总体观之,科技进步与文化产业管理制度建构间的逻辑可以回归到共性规律上。因而,基于科学技术发展所导向的文化产业管理制度的建构应以和谐互动逻辑作为出发点,以"制度塑造产业"为诉求,以预见性、预警性的文化产业管理制度来缩短与科技发展间的"时间差",推动文化产业健康、快速发展。 相似文献
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