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101.
随着现代科学技术的发展,人类社会已经迈进了知识经济时代。在知识经济社会里,有关可持续发展和技术创新问题将变得更为突出。本文拟将知识经济与可持续发展两者相结合来揭示技术创新的重要性;同时引出了实现可持续发展的主导技术创新——绿色技术,并提出了促进该技术创新的一些建议。 相似文献
102.
103.
郭志峰 《辽宁科技学院学报》2005,7(4):45-47
针对大连市美容市场的现状,消费者状况与消费者心理及未来发展趋势等问题进行了问卷调查,从而分析出美容市场的基本情况及消费者的行为特征。 相似文献
104.
消费环境及其治理 总被引:1,自引:0,他引:1
张波 《石家庄法商职业学院教学与研究》2006,(3)
消费是我国经济发展的重要动力之一,在此主要阐述了当前消费环境中存在的几个重要弊病及其对社会的恶劣影响,并提出了对不良消费环境治理的几点建议。 相似文献
105.
浅析我国体育市场的现状与发展对策 总被引:1,自引:0,他引:1
文章采用文献资料法,阐述了体育市场的内涵、分类,在分析我国体育市场的现状的基础上,就我国体育市场发展中存在发展水平偏低、发展不平衡、缺乏规范性、法律法规不健全、人才缺乏等问题,有针对性的从法制、管理、人才培养、体育消费引导、运作机制等方面提出相应的对策。 相似文献
106.
当代社会.随着各种大众传媒化的深入和渗透.不仅对城市群众提供了多样化的娱乐形式.对农村群众也有了很大的影响。所以。农村群众对精神化生活的需求也越来越高.农村群众化活动凸现出的档次和水准要求也越来越高。仅以易门县为例,随着全县农村经济的发展.群众对化消费需求逐渐提高,广播、电影、电视、报刊等大众传媒在广大农村迅速发展.各种信息传媒覆盖千家万户.在一定程度上直接促进了农村群众化层次和享受品位的提升. 相似文献
107.
108.
在传统的非遗传播传承的文化空间日渐消解的同时,开放、多元、活态的媒介空间不断扩展文化空间的边界,使其承担起文化生产与再生产的功能。媒介空间中文化空间的复兴,使非遗突围进入新的安身立命之所。本文从可见性切入,关注作为关系生产的社会化媒体的崛起,如何使得空间在权力和资本共谋之下,产生全新的文化空间,原来的碎片空间又如何被抛向可见性的全景视域。借助短视频拓展传播渠道和范围,吸引年轻群体的积极关注和参与,并基于短视频生产链设置非遗短视频传播机制,成为构建活态传播传承的新路径;同时,文化场域在遭遇媒介场域的反噬后,短视频这一新媒介传播的风口形式,并没有带来非遗活态传播的理想效果。 相似文献
109.
110.
影游融合是影视与游戏的“再媒介化”。影视与游戏具有媒介共通性与差异性:都是“前框架性”叙事结构,但游戏偏于“玩家嵌入”与空间链接,影视偏于镜头组接;都有认同美感,但游戏是体验认同,影视是情感认同。影游融合在叙事层的具体方式为“文本跨媒介”改编与“游戏框架”式叙事搭建。影游融合的“及时反馈性”可以满足受众的“控制”心理诉求。 相似文献