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No.5人类vs人类慢手取胜,重剑无锋录像信息:比赛选手:Tarson(T) vs GoOdy(T)比赛地图:湮埋深谷录像时间:39分18秒双方APM:223 vs 94APM和"慢手流"是电子竞技RTS类项目里比较常见的词汇,由于星际I较为复杂的快捷键设定和简单的电脑AI,400+APM对于星际Ⅰ项目的职业选手来说是家常便饭。而随着星际Ⅱ的流行,更加人性化的设定和更加只能的AI大大简化了玩家们的操作,这也让曾经在War3领域里擅长战术运营的"慢手流"们体验到驾驭大规模集团兵力作战的酣畅。战术拆析:出生在地图对角的两人前期的举动如出一辙,皆是以经济发展为首要目标,再快速开出二矿后生产大量机枪兵协防。唯一的区别是GoOdy选择的是单气开矿再双气,科技速度稍快,星港 相似文献
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聂苓 《零陵师范高等专科学校学报》2014,(12):56-57
爱斯美拉达是雨果在《巴黎圣母院》中塑造出的极为经典的人物形象之一。她多作为真善美的化身被视为欧洲古典文学人物画廊里光彩夺目的美好女性形象之一。论文则试图阐述爱斯美拉达所具有的三重身份:美貌的女神,痴情的女人及充满诱惑的女妖。 相似文献
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霸气的战术,当然得起个霸气的名字。大家别看到这标题,就以为战术的创始人PK]yilong很傲,其实他很平易近人的。他经常在RN的亡灵区发REP和发战术攻略,深受大家的尊敬。由于他积极研究各种战术,所以他在业余UD里也相当于TH000一样,各种非主流。CL首发,是他研究得最多的一项,另外还有天鬼女妖等板凳兵种,在他的手中直接变成了主力兵种。大家如果惯性思维的认为出这些没前途的兵种就必然要被对方虐,就错了,他也赢过不少业余高手的。一龙流,并不只是单一的对抗兽族,还有对抗暗夜。至于内战和打人类,还在研发阶段就不多作介绍了。 相似文献
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杨仁立 《黔南民族师范学院学报》2010,30(5)
<西游记>中的女妖既是男性作家依凭男权本位规范塑造而出的形象,又是几千年封建文化尤其是理学文化深度积淀的产物.对女妖群体的扭曲丑化及结局安排彰显了作者吴承恩根深蒂固的男权意识,表现了他对当时社会生活中的女性尤其是敢于践踏礼教、显露个性的女性在文学叙事上的无情.然而,倘若我们对文本作一种现象学式的聚焦与还原,便不难明辨,作者在塑造女妖形象时,在无情的背后实质上蕴蓄着有情,在维护礼教尊严的同时又流露出人的自然本性,显示了一种既轻之贱之又爱之好之,既摒之弃之又欲拥之近之的矛盾复杂心态. 相似文献
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缴维 《昆明师范高等专科学校学报》2006,28(3):23-25
“女妖”是幻想文学中常出现的形象之一,透过这一形象,可以揭示出其所承载的文化内涵。对车培晶的新作《我的同桌是女妖》中出现的新女妖形象作以分析,其对魔法世界的否定和颠覆,也预示着对人自身价值力量的一种肯定和建构,承载着中国独特的民族文化精神。同时,这一形象变异也为幻想文学的创造埋下了一粒新品种并给读者带来全新的阅读体验。 相似文献
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《湖北函授大学学报》2016,(20):186-187
在《西游记》中的女神、女人和女妖等女性角色当中,作者重点塑造的是介于人、神之间的女妖形象。本文主要探讨的是她们在作品中的形象特征以及其独特的思想价值。 相似文献