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991.
论文通过研究"双肩挑"管理模式存在于我国高校中的历史过程和高校"双肩挑"模式的由来及现状,指出"双肩挑"管理模式随着社会和经济的发展日益显露的矛盾及问题,分析了高校"双肩挑"模式的利与弊。本着尊重历史和循序渐进的原则,提出了针对解决高校"双肩挑"模式问题的途径,以促进最终实现高校管理的健康、快速发展。 相似文献
992.
随着新课改的推进,中职英语课堂中的传统教学模式受到了挑战,逐渐转变为以学生为中心、以任务为途径的教学模式。为了促进学生的发展,调动学生的积极性,必须以学生为中心开展教学活动。本文主要结合自身教学实践,探讨如何巧用课堂游戏、角色扮演等活动,激发学生兴趣,提高教学效果。 相似文献
993.
高校美术教育是对学生进行美育的重要途径,它对陶冶情操、启迪智慧、促进学生全面发展,具有重要的作用,但是美术教育与美育已成为各高校非常重视的问题,本文对高校美术教育与美育目前的现状和存在的问题进行分析,探讨高校美育教育的途径. 相似文献
994.
体育游戏是实施小学体育课程的主要内容和实现课程目标的有效手段,对小学生的成长有重要的作用.在游戏的选择和实施过程中需要遵循一定的原则,才能保证游戏教学能够顺利地进行,从而达到事半功倍的效果. 相似文献
995.
R(Reality实体)&V(Vitality虚拟)战略联盟作为一种创新经济范式,能够灵活地利用文化产业的隐性资源。以文化产业的实体经济为研究对象,通过分析文化产业R&V战略联盟的形成动因,解释文化产业R&V战略联盟的形成是一个动态博弈的过程。运用动态博弈理论建立现实产业和虚拟产业之间联盟的动态博弈模型,并根据联盟的期望收益,得出联盟的最优稳定策略,最后对文化产业R&V战略联盟的发展提出对策建议,旨在为文化产业R&V战略联盟的发展提供参考依据。 相似文献
996.
近年来,我国的环境质量急剧恶化,现行污染管制政策的实施效果受到多方质疑。为保证环境管制的有效进行,实现环保质量的提高,通过建立完全信息静态博弈模型,剖析地方政府、管制机构与排污企业的三方策略选择,发现存在"管制俘获"、政企合谋等问题,并提出政策建议以期为环境管制的改革提供参考。 相似文献
997.
998.
运动-游戏从象征意义的产生,到文化内部审美的生成,再到圣洁、崇高意义的消解,经历了象征意义的不同演化。以象征意义的演化为切入点,运用形态学的研究方法,分析了象征的表意与构意、结构与分类、意义的分化与异化等,揭示了运动-游戏象征构意的特征:从附着性到独立性进而形成独立完整的现代体育形态,其文化特征也由带有宗教祭祀意义的简单象征为主转化为集中到表现人与自然、社会的和谐关系上。现代体育象征意义产生以后,体育发展的内在逻辑受到商品交换关系的影响,其象征意义被大众文化压缩在元象征的价值平面内,从而导致现代体育文化价值偏平化。因此,把现代体育引入艺术化、审美化的境地是其象征意义困境的突围路径也是无奈选择。 相似文献
999.
2011年是国家体育总局武术运动管理中心提出的标准化年和创新年,在竞赛规则上采用了切块评分,加大了量化指标的评判.为了顺应这一形势,国家体育总局武术运动管理中心在今年全国武术太极拳锦标赛中做出了重大改革,太极项目比赛的创新与改革有利于参赛选手全面掌握太极项目的技能、技术和相关文化等内容.在比赛的过程当中使广大习武者起到了很好的示范作用,观看比赛使广大武术爱好者进一步了解太极拳的丰富内容. 相似文献
1000.
董娜娜 《体育科技文献通报》2012,20(11):124-126
规则作为运动竞赛和体育游戏的规范性标准与要求,其好坏直接影响着运动竞察和体育游戏的结果和质量。运动竞赛规则与体育游戏规则又是每一个人参与体育运动的人必须遵守的体育法则,两者有相同之处,但在一定程度上又有着本质的区别。本文通过文献资料法、逻辑分析法等对运动竞赛规则和体育游戏规则进行了比较分析,提出两者之间的异同及意义。 相似文献