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11.
肖倩  杨成 《传媒》2011,(1):67-70
2009年是中国3G元年,而2010则是公认的3G高速发展年。一年以来,国内三大运营商的3G网络基本覆盖全国,3G用户数量也大幅提升,截至2010年底,三大运营商3G用户数均过千万,创造了全球3G发展的记录。  相似文献   
12.
《黑龙江科技信息》2011,(29):I0003-I0003
任天堂CEO岩田聪(Satoru lwata)三表示,他们绝对不会考虑开发移动游戏,这也打消了任天堂通过转向智能手机游戏开发提高利润的可能性。  相似文献   
13.
Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出不可估量的影响力。它对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用,特别是手机性能的逐渐增强,使得手机作为一个游戏平台越来越成熟。  相似文献   
14.
《世界发明》2006,(6):14-14
功能越来越强大的手机正在成为相当不错的掌上游戏平台。[编者按]  相似文献   
15.
正如网络购物已从当初少数人的尝试变成今天众多消费者生活中不可或缺的内容一样,随着移动互联网的快速发展,广大消费者的生活也因此而在悄然变化,同时移动互联网产业也在消费者更多的需求之中开始加速发展。通过手机QQ打出租车,无疑是生活里新增加的一项便利。一位杭州网友在微博上和好友们分享这一便捷的打车方式。"用手机Q告诉出租车提供  相似文献   
16.
WCG惊魂60天     
崔方舟 《电子竞技》2012,(11):22-23
2012年的WCG世界总决赛因为再次来到中国,因此这届WCG在中国受到了空前的关注度。3月底国外媒体曝光的一份WCG内部文件,因为表示WCG重心将转向手机游戏,曾经一度让中国乃至全球电竞迷伤心不已。随着时间的推移,2012年的WCG即将拉开帷幕,在这近60天的时间后,WCG竞赛项目悬念终被揭晓。经过WCG主委会,WCG中国区运营商以及三星中国,对最终项目的选择更是进行了多次沟通后,WCG中国区运营商NeoTV CEO林雨新向《电子竞技》透露:"我可以很负责地告诉大家,WCG官方从来没有说过将会放弃PC项目,今年的WCG竞赛项目还是将以PC项目为主,而且手机游戏并不会成为正式比赛项目!"  相似文献   
17.
上月国外著名电竞媒体TeamLiquid因为曝光了WCG总裁布拉德·李发出的邮件,该邮件中表示WCG即将用手机游戏项目取代PC项目的事情,让全球电竞迷们绝望不已。近日,WCG中国区承办商NeoTVCEO林雨新向《电子竞技》杂志透露,虽然WCG的比赛项目转向移动端的改革势在必行,但并不会就此叫停PC项目游戏,"我们只是将重点放在手机游戏上,PC游戏也还会有,但规模与奖金都会缩水。"  相似文献   
18.
泪目!暴雪终加强虫族5月10日,星际2进行了快速的维护后,进入了新的版本,而此版本将虫族和神族进行了不同程度的加强,但人族却没有进行修改。来自暴雪战网:你可能已经在帮助我们测试全新的平衡性改动了。这些最新的调整将在很快在游戏里面实装。与以往不同的是,这将是我们第一次在没有补丁的情况下实装平衡性的改动。在5月10日,每个地区的维护窗口结束后,下列的平衡性改动已在全球范围上线:  相似文献   
19.
周奕 《电子竞技》2012,(22):12-13
2000年是WCG的元年。经过12年的发展,WCG已经不再是简单的电竞赛事,而成了一种文化。每当WCG来临的时候,无论你是否还玩着游戏,无论你生活的城市是否已经改变,只要是电子竞技的爱好者,你都会关注WCG。而在WCG发展12年的背后,有一家企业已被所有电竞爱好者所熟知,那就是WCG的主赞助商三星。过去的这十二年,三星也一直在发展。根据2001年财报显示,三星电子2001年的销售总额为249.66亿美元,而根据三星电子2012年财报,仅仅第三季度的销售额就是468亿美金。WCG和三星都在发生着巨变,但是两者的合作却一直在继续。在今年WCG中国区总决赛现场,本刊记者第一次对话三星,对三星大中华区首席市场官晏昆先生进行了专访,并提出了很多憋在胸中已久的问题。  相似文献   
20.
《电子竞技》2012,(24):76-77
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