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101.
A指尖PK     
《体育博览》2012,(2):42-47
手机游戏仅仅是脑汁的较量,如果你这样认为未免有些肤浅,最显而易见的它还是手指的锻炼操,当然如果是体育游戏相信锻炼的效果会事半功倍。准备好手机,清理出空间,安装个机锋客户端,16款体育游戏等你下载。  相似文献   
102.
诺基亚公司娱乐与媒体事业部陈腾华:下一步手机游戏将会向三个方向发展。一是游戏卡存储功能的游戏,一是有3D表现形式的大型游戏,还有一方向就是多人联网的游戏。到那时手机游戏平台不再是单纯的手机 游戏功能的组合,而是建立一个独立平台,半开放模式。  相似文献   
103.
李庆远 《中国科技信息》2006,(23):132-132,78
现在J2ME主要应用于手机游戏,而管理建设类游戏(CMSG)通常采用强调功能的层级菜单,因此本文是层级菜单的一种低级实现。  相似文献   
104.
周平 《河北教育》2011,(1):25-25
前不久,笔者参加了一次同学聚会。在聚会的过程中,笔者的一位同学给我讲了一个他所任教学校校长的故事:一次学校全体教师大会上,校长正在主席台上侃侃而谈,而坐在台下第一排的一名年轻女教师却埋头玩着手机游戏。校长发现了这位女教师的异常,于是停止了自己的讲话,稍微停顿了一下。这位正在玩着手机游戏的女教师似乎意识到了什么,抬起头来,正与校长的目光相遇。  相似文献   
105.
过年来,随着通信技术和游戏产业快速发展,游戏的相关研究受到重视。从尧舜禹时期开始流行的围棋到如今流行的手机游戏,游戏的形式不断变化,是人们重要的娱乐方式和社交方式。20世纪80年代以来,美国学者对电视游戏的教育应用价值开始了研究,并提出“教育游戏”概念。目前,游戏社交、游戏消费、游戏教学等领域正成为学者们研究的重点,关于游戏与国际传播的相关研究很少,本文试图从这个角度进行梳理。  相似文献   
106.
《少年电脑世界》2011,(3):60-61
《愤怒的小鸟》是2010年全球最畅销的手机游戏,没有之一。今天,开发者终于将这款神作搬上了PC平台。淀粉们,千万别犹豫,赶快安装游戏吧!  相似文献   
107.
《愤怒的小鸟》最初是一款在苹果手机上玩的游戏。众所周知,就是这几只没腿没脚没翅膀,表情愤怒而又超酷的小鸟,创造了游戏史上的奇迹。它让用过的人疯狂,让未用过的人渴望。它不仅成功占领了苹果iOS、Android这些潮流的智能手机系统,最近也推出了PC版本、Mac版本,甚至  相似文献   
108.
本文围绕大学生手机游戏使用意愿,从社会影响和流体验视角分析了大学生手机游戏使用意愿影响因素。研究结果表明信息性社会影响、规范性社会影响游戏玩家心流体验对大学生手机游戏使用意愿具有显著的正向影响。  相似文献   
109.
以移动运营商为中心,联合手机终端厂商,服务提供商和内容提供商,建立一个完整的产业链,解决包括收费、手机适配、游戏运营等一系列基础性工作,是发展手机业的关键。  相似文献   
110.
    
《科技新时代》2005,(11):110-111
防止手机短信诈骗新举措;深圳高科启动国际化战略;长篇手机动画连续剧推出;IBM推出新咨询业务;林俊杰代言手机游戏《江南》;长虹朝华首款3C产品将面市;联想旭日125A笔记本电脑;三星MiniKet DV系列再添新丁;手机游戏《粉红救兵》;微星M610赠送四重大礼。[编者按]  相似文献   
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