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基于VRML的虚拟现实(场景)制作   总被引:6,自引:0,他引:6  
虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是一种基于计算机技术构建的沉浸式交互环境。由于其具有媒体多样性、强烈的临场感及接近自然操作的交互性等特点,特别适用于教学中学习环境的构建虚拟现实技术在PC上的实现目前主要有以下两种方式:1.采用苹果公司QTVR技术,将一系列连续的静止图片组合成.mov影片文件,其优点是制作简便形象生动、真实自然;缺点是浏览者视点是预先设定的,观看时不可随心所欲地改变视点。2.利用VRML实现。这种方式的优点是,在利用VRML实现的虚拟现实场景中,用户的视点是自由的,可以在三维虚拟空间内…  相似文献   
2.
根据读者建议,本栏开出“集锦”专题,把一些技巧性和经验性强、对从事技术工作同志有参考作用的作品采撷于此。  相似文献   
3.
网络课件设计   总被引:25,自引:0,他引:25  
随着Internet的发展,远程教育开始走向互联网,普及远程教育、尤其是网络教育是解决教育滞后于现实需要问题的有效途径。从传统教育到远程教育,教学基本要素出现了扩展和重组。一种观点认为从教师、学生、内容三要素扩展为学生、教师、内容、技术四要素;另一种观点认为教师、教材、学生三要素中的教材被资源代替,资源是指以教学内容为核心的技术、媒体、材料、环境的总称。从传统教育到远程教育,教学基本要素之间的关系发生了变化。传统教育强调以教师为主导,课程教学、标准教材为中心,远程教育则强调以学生自治、自主学习及教育资…  相似文献   
4.
伴随着多媒体技术的发展及其在教学中的大量应用,人们对多媒体作品技术层面的认识日见清晰。多媒体作品(课件)开发,涉及认知学习、艺术设计、视听语言等诸多领域,有其自身独有的语言构成。本文借鉴视听语言的研究方法,从理论层面上对多媒体作品中的多媒体语言的元素构成、特点进行了分析,并对其基本应用规律进行了探讨。  相似文献   
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