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1.
2.
混沌基本理论与教学设计发展的新方向   总被引:24,自引:0,他引:24  
本文通过混沌理论中的三个基本概念:蝴蝶效应、分形与奇异吸引子,分别介绍它们在教学系统设计、元认知学习及学习评价三个方面的应用思考;以线性- 非线性- 线性的螺旋认知发展观点,提出了以非线性教学设计与传统教学设计相结合的现代教学设计思想,以适应信息时代以人为本、能力培养的教学要求。  相似文献   
3.
运用Flash技术开发教育游戏的选题,在近几年受到了越来越多的关注,但是这些研究更多的是进行教育游戏的理论研究,鲜有游戏的设计与开发,即使有,也基本都是些益智游戏的开发,RPG"Role Playing Game"(角色扮演游戏)类的少之又少(在知网中以"Flash"+"教育游戏"为关键词搜索的结果有17篇,其中与Fl...  相似文献   
4.
<现代教育技术>是师范生的公共必修课程.本文结合高师院校师范生<现代教育技术>公共必修课程的教学改革,针对学生现代教育技术运用技能,从多媒体组合教学系统操作评价要求、多媒体课件脚本设计和多媒体课件设计与制作等方面开展了相关的实践研究,并得出了具有一定借鉴意义的研究结论.  相似文献   
5.
实现基础教育均衡是社会公正的一个重要组成部分,城乡教育不均衡在我国普遍存在,师资缺乏是农村教育薄弱的重要原因。本研究尝试采用同步直播课堂,解决教育均衡问题。研究选择云南省某地三个班级90名学生和三名教师作为研究对象,以小学五年级英语作为研究学科。研究发现,同步直播课堂在解决微观层次的教育均衡问题方面有明显的效果:学生英语成绩和学习态度差距缩小,农村地区全班学生成绩均有提升,但中观和宏观层次的教育不均衡依然存在。在同步直播课堂的设计和实施过程中,交互实现、技术与课程整合仍然存在一些问题。  相似文献   
6.
本文从网络教育环境,网络教育资源的交互性及其情感因素这三维视角来对目前我国中小学网络教育中存在的问题进行分析,并提出解决问题方法,以促进我国中小学网络教育进一步发展。  相似文献   
7.
90年代以来,信息技术教育成为当今教育领域中的一个热点问题,不论是发达国家还是发展中国家,都纷纷致力于信息技术教育的实践与探索。文章对国外信息技术教育的特点和趋势进行了阐述,并针对国内基础教育的信息技术提出了相应的启示。  相似文献   
8.
一、基本背景 中英西南基础教育项目(SBEP)的目的是:“通过提高政府有效地实施各项政策和措施的能力,支持中国政府实现其基础教育的目标,提高最边缘的男孩和女孩在入学、完成学业及取得学业成就方面的公平性。”  相似文献   
9.
一、前言世界著名的幻灯片共享网站(http://www.slideshare.net/)的一份资料介绍说"目前世界上,每天至少有3亿人在看PowerPoint";2011年11月28日,  相似文献   
10.
现代信息技术广泛应用于教育中的时代,对教师现代教育技术能力提出更高要求。主要介绍如何利用Geo Gebra动态数学软件培训数学专业师范生的动态几何教学能力,为未来教学打下坚固基础。  相似文献   
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