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古建筑修复工程中琐事最多、份量最杂,应以灰作部分独占鳌头,基础、墙身、屋面等皆有其工作份量,灰泥亦因配合材料的比例、种类不同而异,拌合出不同的材料,以适应各种类的需求.本研究查找相关古文献及访谈匠师口述灰作配比经验,实验研究先将不同白灰原料成分检验,以探讨了解灰作材料的特性,利用匠师口述灰作配比,将各龄期各试验材料经抗压试验所得之数据加以分析,并观察粉刷层裂缝试验,结果发现蛎壳灰自身体积收缩小(不易产生裂缝),适合于面层抹灰,本研究相关研究数据有助于未来古建筑修复工程中灰作工程施工规范的建立. 相似文献
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近年随着数字工具的普遍使用,在设计及学习过程中,运用计算机辅助建筑设计呈现的情形与日俱增.因为如今设计呈现除了二维的图面及三维实质模型外,还有三维的数字模型与虚拟空间的呈现,所以借助计算机软件辅助呈现的评图方式也越来越普遍.本研究利用互动式垂直平板在三度空间建筑设计数位化建筑模式,帮助提升老师对设计者的空间设计有整体性的认知,提供一种在实质生活中,整体性空间认知的接口以供使用.整合各种图面的不同呈现及整合实质与虚拟,能同时进行设计构思与几何模型的塑造的模式,使实质的设计工具与抽象的设计习惯与思考模式契合,让工具与设计思考能以很直觉的方式做进行沟通. 相似文献
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