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1.
潇洒走一回     
潇洒走一回其蒙市场经济,大波大澜,蔚为壮观;也如洪水猛兽,令人谈虎色变。出版界面对市场经济大潮,虽不乏冲浪好手,也颇有失落之辈。失魂落魄之余,笔者最近参加了一次“编辑工作之魂”座谈会,会上,大家对什么是编辑工作的魂做了种种解释。说实在的,作为一只羊鸭...  相似文献   
2.
论课堂结构     
本文运用系统科学的理论阐述课堂结构系统及其功能,设计出四种优化的课堂 结构.  相似文献   
3.
中学教育是基础教育,其任务是提高全民族的文化素质。而数学课又是基础教育的一门重要学科。在教学中,学生不仅在教师指导下利用课本学习基础知识,训练基本技能,而且通过学习课本从中学习科学的思维方法和受到思想品德教育。这对于贯彻德、智、体、美、劳全面发展的教育方针;培养“有理想、有道德、有文化、有纪律”的社会主义公民,培养现代化建设需要的各级各类人才具有十分重要的意义。  相似文献   
4.
5.
延安曾经为中国革命做出巨大贡献,在全国乃至全世界,都享有崇高的政治知名度,但无经济知名度,一提起延安,贫穷落后几乎就是它的代名词。多少年来,贫穷落后一直困绕着延安人民。针对延安山区交通不便,信息闭塞的特殊状况。地委宣传部一班人清醒地认识到,要使延安人民早日脱贫,尽快改变面貌走上富裕,首先要让外界了解延安,认识延安,才能开发延安。这就要充分发挥舆论的作用,把对外经济宣传提到宣传部的议事日程上来,采取多种措施,广泛调动各方新闻宣传力量,加强延安的对外经济宣传。让全国、全世界都知道、延安不仅只有贫脊的黄土高坡,而且储藏大量的石油、煤炭、天然气等  相似文献   
6.
孝的含义,一般认为是善事父母。《尚书·尧典》说:“克谐以孝”。《尔雅·释训》说:“善事父母为孝”。孝的产生基于两个条件:其一,以血缘而产生的“亲亲关系”以及对这种血缘亲族关系认识的提高;其二,私有制的产生、个体家庭经济的形成及其与此相联系的家庭中权利和义务的出现。  相似文献   
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8.
他山之石     
在2006中国电子竞技产业国际高峰论坛落幕之后,2006国际电子竞技产业高峰论坛在韩国首都接踵开幕。论坛放在韩国本身就是一件没有争议的事情,在目前这个阶段来看,韩国无疑是世界电子竞技发展的领头羊。在2006年4月,韩国政府通过了“游戏产业促进法”(Law of Promotion of Game Industry),9月,国际电子竞技产业高峰论坛旋即召开。在这样的背景下,本次论坛更像是对韩国电子竞技7年来的发展进行全面回顾,并展望将来的一次会议。毫无疑问,在论坛上,韩国电子竞技是最大的亮点。中国被认为是电子竞技产业的最大市场,是未来电子竞技发展中的中心舞台。但是把“将来的中心”与“现在的中心”两相比较,我们不难看出后来者还需要更多的努力去缩小巨大的差距。  相似文献   
9.
10.
在视觉艺术时代,人从外界获取的信息中视觉成分占了总数的74%-80%。如何使视觉设计既能最大程度地适合受众的阅读需要,又能更好地体现自己的设计构思,是版面编辑需要考虑的问题。  相似文献   
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