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1.
介绍了基于Unity3D网络游戏的总体设计,提出了该游戏的实现程序。  相似文献   
2.
文章讨论了仿生计算机免疫系统GECISM(General Computer Immune System Model)的构建,利用适应性免疫系统模块、先天性免疫系统模块和进程迁移来保证仿生计算机免疫系统GECISM(General Computer Immune System Model)的可靠性和高效性;改进了普通的进程迁移方法,提出了保证计算机免疫系统正常高效工作的进程迁移方法.  相似文献   
3.
以Web服务的发现、组合、调用为应用背景,引入Web语义技术与Agent技术,通过语义Web丰富的描述能力和强大的逻辑推理能力来准确描述Web服务,以Agent社会为Web服务发现、组合与调用的基础架构来构造了基于开放Agent社会的Web服务组织平台,实现Web服务的自动发现、组合、监控与调用.  相似文献   
4.
在满足Web需求的基础上,采取了一种跨平台的Web前端开发方案,进行设计与开发,基于HTML5的Web前端设计不仅能满足跨平台的要求,并能降低开发成本,缩短开发周期。  相似文献   
5.
对基于Unity3D可视化数据中心的设计与实现情况作了简要介绍。  相似文献   
6.
随着信息技术的快速发展,Web技术广泛的应用到各行各业的MIS开发中,MIS开发也成为业界的焦点,MVC模式实现了MIS表示层与数据层的分离及层间的松散耦合,从而提高了MIS开发的效率与代码的可重用性,降低了维护成本。  相似文献   
7.
本文提出了基于软件Agent面向Web servlces的工作平台,在此平台中软件Agent独立与用户交互,查询满足用户需求的Web services,并将Web services组合成满足用户需要的业务。软件Agent在业务运行时触发Web services,并监视其执行过程,控制平台的一切行为。  相似文献   
8.
以信息检索为应用背景,引入Web语义与Agent技术;通过语义Web丰富的描述能力和强大的逻辑推理能力来准确地描述信息资源,以Agent完成用户交互、信息检索、信息过滤、结果返回,构建了一种基于语义Web的信息检索模型,从而满足用户对信息检索的需求。  相似文献   
9.
以物流业务为导向,根据Web Service和本体构建了一个基于语义Web的供应商管理系统。在领域本体的基础上,以用户静态和动态偏好相结合来扩展用户的查询条件,从而实现了根据用户的个性需要和货物的属性来匹配到满足条件的供应商,提高了查全查准率。基于语义Web的供应商管理系统可以更有效的配置物流资源以及更合理的个性化服务。  相似文献   
10.
文章指出,随着Web services技术的广泛应用,其安全问题也逐渐引起关注,并成为约束其发展的瓶颈,并通过分析Web Services安全机制的不足,提出了基于信息层的Web Services安全机制,从而使Web services系统的安全与可靠性得到保证。  相似文献   
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