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1.
网真课堂可以为网络上的异地师生实时呈现出本地课堂与远程课堂融合的情景,进行即时提问和解答等实时交互的教学活动。为了充分发挥网真课堂的优势,更好地服务于教学,提高网络教学质量,在面向网真课堂平台实际应用的设计和开发过程中,结合网络教学中各种情况的需要,增加应用视频合成、虚拟现实、体感交互、智能Agent等技术,总结提出了八大类网真课堂交互技术,兼顾了特殊情况的应用,有利于促进网络教学的反思和改进。  相似文献   
2.
金义富 《高教论坛》2020,(10):12-15
公选课面向全体学生自由选修,是学校课程体系的重要组成部分。针对公选课学生差异较大、课程压力较小、教学时间较短、互动机会较少等特点,探索基于任务驱动的协作学习模式在公选课教学中的应用实践,设计一种可操作、可复制的以硬讨论规则为支撑的公选课任务驱动协作学习三段式模式,提出一种由参与度、知识面、执行力与互动率四个维度构建的公选课教学效果评价体系。通过《智慧校园》公选课应用实证分析,说明所设计的策略是有效的,并根据四个维度的相似性分析,认为其中大数据环境下互动率维度在评价体系中具有决定性作用。  相似文献   
3.
AHP软件系统建模及应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
层次分析法(AHP)是将模糊问题从定性转化为定量分析的有效工具,本文讨论其模型的建立与求解算法,并以人才素质评估软件系统(TMES)的设计与开发为例,阐述该软件系统的应用。  相似文献   
4.
随着时代发展,部分教育技术研究的效用价值必然逐渐衰减。本文将教育技术研究的生命周期界定为其效用价值演化过程中的产生、传播、成熟、归宿等四个基本阶段,从研究主题的成因上剖析了生命周期的类型,并选取教育技术主要专业期刊为研究对象,采用引文分析法实证研究了教育技术研究生命周期的统计规律和总体趋势,以期为拓展教育技术研究的内涵和外延、推进教育技术学科的健康发展提供参考。  相似文献   
5.
在研究现有科技创新实践基地建设经验的基础上,从管理体系、运行体系、保障体系、申报与审批机制和激励与淘汰机制等方面,建立了一种科技创新实践基地体系,在大学生创新实践基地的建设中取得了良好的效果。  相似文献   
6.
为了能快速方便地搭建校园新闻网站,提出了基于.NET的N层架构的企业级的高校新闻管理系统设计方案.介绍了系统的功能架构与体系架构,并阐述了系统接口技术在数据层的应用.针对新闻管理系统的功能特点,阐述了新闻采集、标签+样式+模板的静态页面发布、系统权限管理及系统安全等4方面的关键实现技术及系统的应用过程.  相似文献   
7.
智能手机增强现实系统的架构及教育应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
增强现实技术能为学习者提供近乎真实的虚实相融合的学习场景。将增强现实技术的应用移植到智能手机上,由于智能手机具有体积小、携带方便及普及率高等特点,因此更具有教育应用前景。该文首先给出智能手机增强现实系统的架构,然后论述了智能手机增强现实对学习环境的影响,最后从移动情境学习、游戏模拟的体验式学习、实验操作技能学习及书本阅读学习四个方面探讨智能手机增强现实在教育领域中的应用前景。通过该文的研究,以期能对智能手机增强现实给教育带来的影响及作用有更深的理解。  相似文献   
8.
基于领域驱动设计构建企业级Web平台的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
领域设计作为一种新的Web软件设计思想,相对之前基于数据库驱动的开发方法,更强调了领域的概念,且架构清晰,对象职责分明,可复用性好。针对企业级Web平台中业务逻辑复杂多变、领域模型模糊等问题,以一个网上书店的领域模型为案例,提出了一种基于领域驱动设计构建Web平台的设计方案。通过对案例中领域模型的分析和设计,运用分层架构和.NET提供的实体框架,阐述了平台中层超类、接口、仓储框架、仓储工厂、仓储基类和工作单元的设计过程,为网上书店的构建及其他复杂业务逻辑的Web平台的设计提供一种通用性的软件开发框架。  相似文献   
9.
在师范院校IT类专业实验教学中充分体现师范院校特色,研究了基于Sakai引领式和混合学习实验教学,利用多元智能理论教学游戏开展实验教学,创建了体验式虚拟实验教学环境,结合项目和任务驱动的渐进式实验教学,建立了新型的实验教学模式,改进了实验教学方式,培养师范院校特色IT人才.  相似文献   
10.
为了实现课堂教学中及时全面的互动反馈,灵活开展各种模式的学习和评价分析管理,该文以互动反馈系统为基础,结合电子书包、一对一数字化学习、云桌面、知识库、基于大数据的学习分析、虚拟课堂等数字化学习相关技术进行改进后,构建了一种一对一数字化互动反馈智能课堂学习环境。形成的知识库,可进行基于大数据的学习分析、个性化学习资源推荐、启发式联想搜索知识、主观题的自动评分等。该文提出了一种主观题交叉评分的方法,并给出了主要流程方案,实现了复杂主观题也能进行互动并可当堂反馈。  相似文献   
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