首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   2篇
  免费   0篇
科学研究   2篇
  2015年   1篇
  2009年   1篇
排序方式: 共有2条查询结果,搜索用时 62 毫秒
1
1.
游戏开发主要可以分成三个学习方向,游戏角色设计、游戏程序开发和游戏软件开发。游戏角色设计包括,3Dmax技术和平面设计技术以及动画和影视领域的学习;游戏程序开发包括,利用VB、JAVA、C++或者c撑等开发工具再辅以OpenGL技术、DirectX技术来打包生成各种各样丰富多彩的游戏;软件开发包括,完善上述开发工具如VB,JAVA、C++或者C#等开发工具的类库,对开发工具测试与开发等,可以看成对开发工具的开发。  相似文献   
2.
为解决多用户MIMO-OFDM网络反馈链路所面临的反馈链路开销大与频谱效率低的问题,提出了一种基于稀疏重构的多用户MIMO网络联合反馈策略。该策略将压缩感知应用于多用户MIMO-OFDM网络有限反馈,首先在接收端对由信道估计得出的信道状态信息进行稀疏重构,以最大程度降低反馈链路开销,然后观测矩阵自适应地反馈到发送端,在发送端通过压缩感知重构策略重构原始信道信息,有效降低了反馈链路处理复杂度和传输的数据量。仿真结果表明,在反馈量相同的前提下,该策略的反馈开销和频谱率性能都优于传统有限反馈机制,降低了通信链路的整体开销,并一定程度上改善了网络拥塞。  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号