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本文主要阐述了二维动画教学的一些思路与方法,针对高职院校的学生,设计教学方法,使复杂的动画设计变得通俗易懂,有章可循。在教学中也应强调手绘功底的重要性,是从业者应具备的素质。同时,二维动画是三维动画制作的基础与关键,掌握二维动画原理,才是真正的动画制作人才。 相似文献
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本文主要阐述了对于非术科学生的动漫教学如何开展,在《动漫技法》的课程架构中,分析五大模块的教学方式与教学思路,针对学生的特点去进行教学设计,同时也表明一个观点:动漫专业的学习并不是少数具有天赋的学生的专利,通过一定的方法去训练,非术科的学生也可以投入到动漫行业中。 相似文献
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