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对区域填充算法的一点改进 总被引:3,自引:0,他引:3
对经典区域填充扫描线算法进行了改进,改进算法不但消除了经典算法中像素点颜色判读的重复操作,而且利用相邻扫描线填充次序上的连贯性,消除了不必要的回溯处理,并减少了回溯扫描区间。最后,给出了算法之间的效率比较,由比较结果可以看出本文的算法较大幅度地提高了算法的效率。 相似文献
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