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RGB色彩模式是彩色印刷必须应用的色彩模式之一。色彩空间三要素包括色域范围、阶调线性和白点坐标。在RGB色彩转换到油墨色彩空间时,阶调复制曲线是重要的调控内容。颜色中包括彩色成分和中性灰成分。光谱颜色的视觉感受在印刷复制时发生的改变应是可预测的。印刷色彩亮度和色度变化线性应以孟塞尔色彩体系显示的变化为标准。 相似文献
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20世纪30年代CIE XYZ系统确立后.即有CIE xyY系统推出供实际使用。X、Y、Z分别代表三原色在色彩匹配混合中所占的分量,称为色品。习惯上以X、Y二维直角坐标系表示色品坐标,坐标系也称为色品图。在色品图上.色点间相同的距离不能代表相同的感知色差.因此人们一直在寻找所谓“均匀”的色品图。几十年来的努力表明这个目标是难以达到的。平面的色品图不可能达到等色差间距。 相似文献
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近代印刷技术应该以约翰·古登堡设计出第1套完整的印刷系统作为开端.距今已有500多年的历史。近代印刷开始以来相当长的时间里.印刷厂仅能印刷单一颜色的文字和线条。专家称以此为特征的印刷技术为第1代印刷技术。 相似文献
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现在很多人已经见过高保真彩色印刷技术样张或印刷产品.相信对它们的效果会留下难忘的印象。业界老一辈师傅.许多都有应用“小红”、“小绿”、“小蓝”增加印品色彩饱和度的经验,相信他们对高保真技术的功效都有深刻的理解。现代的高保真彩色印刷技术.在提高印刷颜色的色彩饱和度的同时.可以有效保持中性灰的稳定:可以把老师傅的经验化作规范方法. 相似文献
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人们对于自然界景物的识别.总是离不开形状和颜色。自然界景物不能被直接印刷复制.必须借助转换条件将其形状及颜色记录于感光材料等平面介质上.形成颜色的模拟量,或记录于CCD等光电转换器件中.直接生成颜色的数字量。平面介质上生成的颜色模拟量最终仍需借助扫描仪等设备.将其转换为数字量.才能被计算机软件所接受,用于印刷复制工艺。自然景物印刷复制流程示意如图12。 相似文献
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