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车洪霞 《开封教育学院学报》2014,(2):271-272
在动画片中,想要成功地塑造出角色性格,除了要设计好生动的形体动作外,角色的面部表情变化、讲话时的神态及口型动作等都需要认真刻画,因此笔者对动画中的口型与表情作了研究。 相似文献
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Flash动画是在互联网的背景下出现的,并在短短几年中创造出自己的神话。当第一部真正意义的Flash动画短片在2000年出现在互联网上后,Flash动画有了自己的发展方向,并犹如雨后春笋,一时间互联网上涌现出大量的Flash动画作品。其中特别引起人们注意的是起源于互联网的Flash动画,不但在网络中大受欢迎,在电视节目中的应用范围也越来越广。本文通过一个短篇的制作过程,介绍了Flash动画短片的制作流程。 相似文献
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车洪霞 《吉林广播电视大学学报》2012,(9):138-139
随着flash软件版本的升级和功能的不断完善,flash动画的制作技术也在不断的提高,应用领域也得到了前所未有的扩大,但是,随着flash动画制作队伍的不断壮大和flash动画数量的猛增,flash动画的视觉表现力却没有太多的提高,本文针对如何提高flash动画的视觉表现力提出了几点建议,希望对flash动画的制作者能够有一定的指导作用。 相似文献
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国家软实力提升和人们对精神生活需求不断增大,对于文化建设提出了更高的挑战,编研工作作为档案事业发展过程中的重要环节,其不仅能够更好地开发馆藏档案信息资源,更是传播优秀历史文化、传承红色革命精神、展现多彩文化沉淀的有力举措,需要档案部门在新时代发展背景下进一步重视档案编研工作,把握时代发展机遇,利用时代发展优势,整体推动文化建设工作再上新台阶。本文围绕档案编研工作赋能文化建设的逻辑、困境与路径开展细致分析,以期为档案部门领导者与管理者提供参考。 相似文献
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