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SQL是数据库设计和应用中经常要使用的一种语句,在程序中如何判断一条SQL语句是否正确一直是一个难点。本文基于VisualFoxPro程序语言,提出一种在程序中判断SQl语句是否正确的方法。经过实践证明,该方法是正确和可行的。  相似文献   
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本章针对当前庞大的虚拟现实和游戏引擎中三维地形数据渲染问题展开研究,对我们场景中的数据区域,通过连续细节层次(Level of Detail,LOD)建立分块四叉树,基于距离空间误差方法适应节点评估函数,通过对三角形平面的判断进行分层渲染,对渲染区域的重划分,主要针对根据距离观察者视野的远近和坡度的斜率进行了分层划分。在不失流畅的前提下,增加地形的渲染效果。  相似文献   
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