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1.
[目的/意义]基于版权保护的演化博弈分析,有助于探究数字内容产品的原创主体对仿冒行为是否具有容忍度,以及不同仿冒水平下实施版权保护的策略选择,对规范数字内容产品市场主体行为具有一定指导意义。[方法/过程]首先借助演化博弈模型,分析原创主体与仿冒主体的利益演化过程,探究版权保护下原创主体对仿冒水平的容忍行为;然后通过细化博弈双方的利润函数模型,探究原创主体容忍度水平的决定因素。[结果/结论]原创主体对较小的仿冒水平存在一定的容忍度,对较高的仿冒水平零容忍。最大仿冒水平容忍度由仿冒交叉收益系数、收益模型常系数、产品研发成本系数和原创主体的产品研发努力水平倍数4个因素共同决定。  相似文献   
2.
在博弈的视角下,将可持续发展放入一个容纳了市场、制度、社会结构的背景中去考察,可以发现社会结构的差异所造成的“市场阻入”博弈,成了落后地区可持续发展的瓶颈;制度在这种差异之下也存在着制度博弈所带来的制度瓶颈问题;公共意识的缺乏,是造成这一现象的主要原因。  相似文献   
3.
4.
在市场经济还不完善和社会诚信缺失的条件下,消费纠纷迭出不穷。但消费官司却不如消费纠纷那般常见。什么原因导致了消费官司难打?本试图建立一个消费——商家动态博弈模型,探讨在法律保障不足和法律保障充分情况下博弈双方的均衡结果,本认为只有不断加强法制建设,加强对处于弱势的消费合法权益的保护力度,同时加大对不法商家的惩罚力度才能最终解决消费市场的诚信问题。  相似文献   
5.
宝木 《中国集邮》2001,(6):22-22
1997年,发行量仅2.7万张的《中华人民共和国展览会》小版张(俗称“中美小版张”)成为邮市中的明星,市场价格一度攀升至7500元的高位,而在1995年初,这个小版张的市价仅1200元。由此,小版张的市场形象重新为市场人士所瞩目,作为当时的独生子,“中美”小版张的价格走高,给绝大多数投资留下了良好的印象,  相似文献   
6.
7.
8.
狗仔队现象的博弈分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
赵津晶 《现代传播》2002,(1):114-116
本文在对狗仔队的含义、特点进行阐述之后 ,首次运用博弈论 ,从隐私权与知情权的矛盾冲突入手 ,分析狗仔队现象产生、发展的原因 ,并指出限制狗仔队的有效方法。  相似文献   
9.
一直以来,人们诉求的高考改革,说到底,就是寄望通过新的路途选择,来构建人才的成长与选拔最有利的通途,来使高考在实现社会和谐、公平与发展上,最大程度地起到积极作用。而30年的高考演进,使高考已经不只是一个纯粹的教育问题,同时还是一个社会、经济、文化等综合性时代课题,甚至还是一个复杂的技术问题。[第一段]  相似文献   
10.
投资心理作为市场的主观因素同样是证券市场的决定机制。复杂的心理因素会直接或间接地影响到投资人的研制,决策,动机与结果,造成证券期货市场的波动和演变。投资的决策行为受到意识中的诸多心理因素的影响。  相似文献   
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