首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   15篇
  免费   0篇
教育   14篇
综合类   1篇
  2014年   1篇
  2008年   1篇
  2007年   2篇
  2006年   4篇
  2005年   1篇
  2004年   2篇
  2003年   1篇
  2002年   1篇
  2001年   1篇
  1997年   1篇
排序方式: 共有15条查询结果,搜索用时 47 毫秒
1.
简要介绍了JAVA语言,并分析了多线程机制的原理,多线程的实现方法,随后利用多线程机制来实现波形流动.并就波形流动中的某些相关问题进行了简单的分析与讨论,从而提出了相关的解决方法.并给出了一个具体的应用实例.  相似文献   
2.
基于Java语言的多线程的特征,介绍了Java多线程的实现方法,以及如何处理由于多线程而造成的数据死锁  相似文献   
3.
在分析大规模二值图像特点和预处理原理的基础上,提出一种采用多线程实现分块预处理大幅图像的方法.该方法有效地解决了大幅图像预处理的时空及长时间等待与人机交互的矛盾.  相似文献   
4.
近年来多线程技术得到迅速发展和广泛应用。根据串口通信的基本原理,基于多线程技术的串口通信是发展方向,通过建立一个基于多线程的串口通信应用模型,研究表明,可以解决串口通信中的实时响应问题.提高了系统资源利用率。  相似文献   
5.
对流行的B/S开发技术做了简要分析,提出了一种基于Linux的集FastCgi/Cgi、多线程等技术于一身的高性价比的新型的C语言应用服务器开发技术,并对其开发环境、构成模块、运行、开发、模板替换做了介绍,详细阐述了FastCgi/Cgi处理消息、数据传递的实现,以及运行在该技术平台之上的程序开发模式。通过开发实例对比,展示了其实用性。  相似文献   
6.
多线程是现代操作系统中出现的概念.阐述了多线程的概念以及对线程的状态、创建和控制方法,对避免死锁的方法作了深入的探讨.  相似文献   
7.
设计一种高效的大矢量数据Union算法. 首先,研究Union功能并分析属性数据和图形数据特点,以图形数据为主,属性数据为辅;分别对属性数据和图形数据设计不同的算法. 然后,对进行Union操作的输入要素建立四叉树索引. 最后,采用多线程并行计算运行该算法. 测试结果表明,该大矢量数据Union算法的效率超过ArcGIS10.0平台.  相似文献   
8.
介绍了堆垛机微机控制系统的硬件构成,并从“自动”、“手动”两方面,根据堆垛机行走、伸缩、升降等控制功能的要求,开发了基于Windows2000Server操作系统的堆垛机实时控制软件,对各模块进行了详细的解析。  相似文献   
9.
阐述多线程概念,JAvA多线程机制;提出将JAVA多线程组和线程优先级的机制运用在多媒体技术上;最后详细讨论一个基于JAVA多线程机制的、实现多媒体技术的嵌入WEB的JAVA小程序实例.  相似文献   
10.
本文给出了基于回调函数的多线程应用程序实现方法。通过回调函数开辟子线程,而采用回调函数的消息响应函数实现具体的数据处理。因回调函数的消息响应函数可作为VC++某个类的成员函数,故可调用该类的其他成员函数和成员变量,从而避免了因采用过多的全局变量进行线程通信而降低系统效率。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号