首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   1篇
  免费   0篇
教育   1篇
  1997年   1篇
排序方式: 共有1条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1
1.
栅格、矢量和四叉树是计算机图象显示和图象处理中三种最常见的数据格式。本文简要介绍了柳格到四叉树、矢量到栅格、栅格到矢量的转换算法。四叉树到矢量的转换最为复杂,虽有现成算法,但很难具体实现。本文给出了一种较为简单又易于实现的算法。  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号