GIF动画巧控制 |
| |
引用本文: | 吕林斌.GIF动画巧控制[J].中国教育信息化,2003(4). |
| |
作者姓名: | 吕林斌 |
| |
作者单位: | 湖北省鄂州市明塘小学 |
| |
摘 要: | 在Authorware中,对数字电影的控制是很方便的,但不知道大家想过没有,能否实现对GIF动画的控制呢,如播放、暂停、恢复、重选等?笔者在制作多媒体课件的过程中发现,这是完全可以做到的。在Authorware中对GIF动画的控制,主要是通过“CallSprite()”、“CallObject()”和“SetIconProperty()”等几个函数来实现的: CallSprite()这个函数对指定的Sprite图标使用某种方法。使用此函数的语法是:
|
本文献已被 CNKI 等数据库收录! |
|