论媒介场景变革 |
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引用本文: | 韩有业,马弋飞.论媒介场景变革[J].东南传播,2016(11):8-12. |
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作者姓名: | 韩有业 马弋飞 |
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作者单位: | 1. 辽宁何氏医学院艺术学院 辽宁沈阳 110179;2. 辽宁大学 辽宁沈阳 110136 |
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基金项目: | 论文系辽宁大学辽宁省教育厅2016年度科学研究项目《“互联网+”时代传媒产业转型的理论逻辑与路径依赖》;项目编号 WYB201601,2011年度辽宁省社会科学规划基金项目“辽宁省三网融合发展与管理研究”;课题号L11BXW003 |
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摘 要: | 场景已经成为新媒体时代的重要入口。媒介产生至今,经历了不同的场景变革,几乎每一次变革都遵循着媒介发展规律,同时与媒介发展阶段紧密相连。本文基于媒介发展规律的思考,提出关于媒介发展阶段新划分,即分别为"原点时代"、"半超原点时代"、"超原点时代"、"回归原点时代"。在不同媒介时代,"内容"、"关系"、"服务"、"终端"场景要素都发挥着积极的作用。个体在"终端"的作用下,通过与"内容"、"关系"、"服务"三者发生关系,呈现出了不同媒介时代场景内部的不同组织方式。同时本文发现场景发生了几次变革,场景间变革的动力存在差异,但"回归个体"是终极动力。
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关 键 词: | 媒介 场景 变革 |
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