网络游戏“韩流”吹遍中国——对网络游戏发展的思考 |
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引用本文: | 利国栋.网络游戏“韩流”吹遍中国——对网络游戏发展的思考[J].中国电子与网络出版,2003(5). |
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作者姓名: | 利国栋 |
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摘 要: | 现在的网络游戏市场逾75%是韩国公司的产品,其实现在韩国流行的游戏,均在中国开发了业务。 Wemade娱乐公司,以《传奇》这个游戏,赚了超过500万港元,玩家超1000万。 1997年亚洲金融危机爆发,亚洲受害不浅,有的痛定思痛实行大改革,惟一看到脱胎换骨的,肯定是韩国。在IT业界,韩国好象是火车头,带动着电子工业和电子游戏工业发展,网络游戏甚至超逾美国的开发公司。
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