基于IAP框架的我国动漫游戏产业三维推动模式研究 |
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引用本文: | 陈睿,杨永忠.基于IAP框架的我国动漫游戏产业三维推动模式研究[J].科技管理研究,2016(7). |
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作者姓名: | 陈睿 杨永忠 |
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作者单位: | 四川大学商学院;四川大学商学院 |
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基金项目: | 国家社科基金重点项目“推动文化产业成为国民经济支柱产业”(项目编号:12AZD018) 国家自然科学“基于制度关系的创意产业文化、技术、经济的融合研究”(项目编号:71173150) 教育部新世纪优秀人才支持计划“创意产业链形成与发展研究” (项目编号:NCET-12-0389) |
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摘 要: | 基于帕森斯AGIL模型和经典的SCP分析范式,设定相关假设,探索性地构建了IAP(Institution-Ability-Performance)的分析框架。在此框架下,提出了我国动漫游戏产业发展的三维推动模式,并具体分析了各维度的运作机理,包括:双向产业链发展:以品牌授权和知识产权质押为核心的经济推动;新平台应用:以数字技术应用为引导的技术推动;社会网络效应:以“生产者——消费者——研究者”社会网络为基础的社会推动。在以上分析的基础上,进一步探讨了三维推动模式的实现机制。
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关 键 词: | 动漫游戏产业 IAP框架 三维推动模式 |
收稿时间: | 2015/3/15 0:00:00 |
修稿时间: | 2015/10/20 0:00:00 |
Research on Three-Dimension Promoting Model of Animation and Game Industry in China Based on the IAP Framework |
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Abstract: | |
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Keywords: | Animation and Game Industry IAP Framework Three-Dimension Promoting Model |
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