浅谈动画中的动作设计 |
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引用本文: | 赵松.浅谈动画中的动作设计[J].教师,2014(35):127-127. |
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作者姓名: | 赵松 |
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作者单位: | 南京师范大学中北学院,江苏 南京,210023 |
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摘 要: | 正随着电脑的普及和性能的不断提升,互联网技术和CG技术的不断发展,给全世界的影视、动画、动漫、游戏等行业带来了历史性的机遇,有了更为广阔的展示空间和平台。但是不管我们的制作工艺和表现手法如何变化,这些产业的作品都离不开一个最重要的因素,就是"动作"。它是一部动画的灵魂,是动画制作的重要因素之一。这里我们主要是谈动画中的动作。那么,我们首先要搞清楚什么是动画。从它的字面意思上看,动画就是"会动
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关 键 词: | 动画制作 动作设计 经典动画 运动对象 《三个和尚》 角色造型 网络动画 影视动画 制作工艺 创作过程 |
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