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正确看待网络游戏对中学生的影响
引用本文:
耿红卫.正确看待网络游戏对中学生的影响[J].中国教育学刊,2015(3):106.
作者姓名:
耿红卫
作者单位:
河南师范大学文学院
摘 要:
网络游戏,又称"在线游戏",是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口,旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就,具有可持续性的众多个体在线游戏。当前,网络游戏以快速发展和特有内在属性等特征介入中学生的成长之中。调查显示,玩网络游戏,中学生如果时间安排不合理,或将其当作生活寄托,就会走向事实的反面。但是,如果他们玩得适度,则可以一定程度地缓解学习压力。
关 键 词:
客户端软件
用户计算机
传输媒介
处理终端
内在属性
软件设计者
持续性
虚拟角色
违法犯罪现象
古典名著
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