二进制教学游戏化导入的成功尝试 |
| |
引用本文: | 贺斌.二进制教学游戏化导入的成功尝试[J].中小学信息技术教育,2005(6):34-35. |
| |
作者姓名: | 贺斌 |
| |
作者单位: | 江苏海门师范冠今中学 |
| |
摘 要: | “二进制”教学的常用导入方法是:以熟知的“十进制”为铺垫,通过较为抽象的说理推导,寻求“十进制”和“二进制”间的相似点来导入。这种导入法以抽象说教和逻辑推理为主,脱离学生认知特点和规律,难以调动学生的学习兴趣,激发他们强烈的学习动机。在实际教学中,笔者另辟蹊径,灵活运用游戏进行导入,取得了较理想的教学效果。
|
关 键 词: | 二进制 游戏化 新课导入 学习兴趣 教学质量 信息技术课 中学 |
本文献已被 CNKI 维普 等数据库收录! |
|