群组动画中的队形约束与控制方法分析 |
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引用本文: | 邓继群.群组动画中的队形约束与控制方法分析[J].华章,2011(29). |
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作者姓名: | 邓继群 |
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作者单位: | 浙江传媒学院,浙江杭州,310018 |
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摘 要: | 为了能够营造更具视觉冲击力和更加宏大的视觉场面,在目前的许多影视作品当中均应用了群组动画技术.但是传统的制作方法存在着诸多的缺陷和不足,在本文中,笔者探讨了一种以队形约束和控制为基础的群体动画运动编辑方法.该方法仅仅需要输入关键时刻的群组队形轮廓,不仅能够实现对群体运动的灵活控制,还可以对其进行快速编辑.虽然只需要简单的交互操作,但是合成效果不仅非常逼真,而且运行流畅.本文首先论述了该方法的系统架构体系,随后探讨了点阵数据的准备问题,最后分析了动画的合成方法.
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关 键 词: | 群组动画 队形约束与控制 合成方法 |
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