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论网络游戏虚拟财产的财产属性
引用本文:欧阳梓华.论网络游戏虚拟财产的财产属性[J].宁波广播电视大学学报,2004,2(4):45-47.
作者姓名:欧阳梓华
作者单位:湖南公安高等专科学校,湖南,长沙,410006
摘    要:网络游戏虚拟财产是玩家通过个人劳动(练级)、真实财物付出(购买点卡)、市场交易(买卖装备)等手段创造和获得的,它具有效用,能够交换,具有财产的基本属性,是无形财产的一种,应予以法律保护。承认网络游戏虚拟财产的财产属性,有利于维护网络游戏用户的合法权益,促进网络游戏经济的健康发展。

关 键 词:网络游戏  市场交易  效用  劳动  玩家  购买  经济  虚拟财产  无形财产  承认
文章编号:1672-3724(2004)04-0045-03
修稿时间:2004年6月17日

Property Attribute of the Virtual Property of Network
Ouyang Zihua.Property Attribute of the Virtual Property of Network[J].Journal of Ningbo Radio & TV University,2004,2(4):45-47.
Authors:Ouyang Zihua
Abstract:Network virtual property is established and obtained through individual work, real payment, marketing exchange etc. It can be regarded as one type of invisible property and holds the characteristics of being consumable and exchangeable. The acknowledgement of the property attributes of network virtual property ensures that the consumers' legal rights be protected by law, and therefore the network economy would be actively promoted.
Keywords:Virtual property of network  Property  Invisible property  Attribute
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