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基于向量融合的GPU算法
引用本文:彭霁.基于向量融合的GPU算法[J].科技广场,2011(7).
作者姓名:彭霁
作者单位:萍乡高等专科学校计算机系,江西萍乡,337000
摘    要:传统的光线投射算法能够得到清晰的体绘制图像,但由于其运行量巨大,导致速度慢,性能低。J.Krüger等人提出了基于GPU的光线投射算法大幅度地提高了绘制性能,但在图像融合阶段仍未能充分利用GPU的向量运算的优势。为此,本文将图像融合阶段部分标量运算转换为向量和矩阵运算,绘制性能得到了进一步提升。

关 键 词:GPU  光线投射  图像融合  

GPU Algorithm Base on Vector Composition
Peng Ji.GPU Algorithm Base on Vector Composition[J].Science Mosaic,2011(7).
Authors:Peng Ji
Institution:Peng Ji(Department of Computer,Pingxiang College,Jiangxi Pingxiang 337000)
Abstract:Traditional RaY-casting algerithm can get clear image,but the performance is low because of the huge computing. J.Krue get and other igeople posed a new algorithm based on GPU which make a big step on performance.But in the stage'of image composition,the advantages of the vector computing on GPU can not be used very well.So,this thesis transfer the scalar computing into vector computing on image composition stage,which make further progress.
Keywords:GPU  Ray-casting  Image Composition  
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