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产业转型时期游戏杂志的的危机与未来
引用本文:黄梦阮.产业转型时期游戏杂志的的危机与未来[J].出版发行研究,2005(9):76-79.
作者姓名:黄梦阮
作者单位:四川大学新闻传播研究所
摘    要:2004年8月15日,创刊于1984年的老牌游戏杂志《游戏世界》宣布停刊,主要原因是其低廉的广告收入无法维持刊物的正常运作。而慧聪媒体研究中心的数据显示,在2004年5月广告投放前20位的IT类杂志中,以游戏为主要内容的杂志只有《大众软件》、《软件与光盘》、《家用电脑与游戏》三家分别列第10、18和20位。其广告登额分别为135.35万元、50.40万元和47.40万元,对照当今游戏产业迅猛发展的经济状况.游戏杂志的收入显然未与产业同步。

关 键 词:游戏产业  杂志  转型时期  《大众软件》  2004年8月  2004年5月  危机  广告收入  1984年

The Crisis of Game Magazines in the Period of Industry Changing and Their Future
Huang Mengruan.The Crisis of Game Magazines in the Period of Industry Changing and Their Future[J].Publishing Research,2005(9):76-79.
Authors:Huang Mengruan
Abstract:
Keywords:
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