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例谈信息技术课堂学习活动的设计
引用本文:任宏梅.例谈信息技术课堂学习活动的设计[J].中小学教学研究,2013(9):47-49.
作者姓名:任宏梅
作者单位:江苏省海安高级中学,江苏海安226400
摘    要:课堂的学习活动都包含三个基本要素:学习目标、学习过程和学习结果。其中,学习目标引领学习过程,学习过程又影响和决定了学习结果。而学习过程又可分为学习内容与学习方式两大要素。在以上各个要素中,学习内容与学习方式是学习活动的核心要素,即我们俗称的“学什么”与“怎么学”。因此信息技术课堂的学习活动设计也应从整合学习内容、改进学习方式这两方面思考,以此促进学生的学习有效发生,改善学生的学习质量。

关 键 词:课堂学习活动  信息技术课堂  活动设计  学习过程  学习方式  学习内容  学习结果  学习目标
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