超越网游与控制,看网吧的社区接入角色 |
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引用本文: | 邱林川.超越网游与控制,看网吧的社区接入角色[J].中国图书馆学报,2013,39(3). |
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作者姓名: | 邱林川 |
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作者单位: | 香港中文大学新闻与传播学院 |
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摘 要: | 无论在城市还是农村,网吧可以说是最常见的营业性社区上网场所.中国互联网络信息中心(CNNIC)调查发现,截至2012年7月,中国有1.39亿网民定期光顾网吧,占全国网民总数的25.8%.
然而,网吧如何协助社区完成互联网接入?如何帮助居民获取各式各样的信息服务?迄今学者们对此关注不多,因为网吧多数是小规模民营企业.它们一度因恶性治安事件和广泛媒体报道而广受批评,从而不可能获得政府资助,与之相关的研究也被边缘化.近年来,网吧利润率走低,为吸引更多青少年和外来务工人员,网吧主推各种"娱乐"服务,如网络游戏、视频等.如果学者只关注传统狭义的"信息",很可能因此对网吧不屑一顾.
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Cybercafés in China: Community Access beyond Gaming and Tight Government Control |
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