借力信息技术 让思维“真实”可视——以《破译路径之谜—数图形的学问》为例 |
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引用本文: | 尹俊.借力信息技术 让思维“真实”可视——以《破译路径之谜—数图形的学问》为例[J].小学教学设计,2023(17):40-42. |
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作者姓名: | 尹俊 |
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作者单位: | 广东省深圳市福田区下沙小学 |
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摘 要: | <正>【课前思考】《破译路径之谜——数图形的学问》原课题名为《数图形的学问》,选自北师大版四年级上册《数学好玩》,属于综合与实践模块,是数学中图形与几何、数与代数相结合的相关内容。北师大版的教材编写以故事情境为主线,以大问题引导学生在情境中解决问题。为丰富教学情境,本文以教材为基础对本课内容进行了再设计,创设了鼹鼠博士设计路径的情境,
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