VR环境下的严肃游戏出版北大核心CSSCI |
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引用本文: | 周荣庭柏江竹.VR环境下的严肃游戏出版北大核心CSSCI[J].出版广角,2019(23):19-23. |
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作者姓名: | 周荣庭柏江竹 |
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作者单位: | 1.中国科学技术大学人文与社会科学学院; |
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摘 要: | 虚拟现实是一种新兴的热门技术,近年来被广泛应用于各个领域,其中尤以教育培训领域的应用最为广泛。严肃游戏是一种不以娱乐为目的的电子游戏,可以让使用者通过游戏获取在现实中可用的知识和技能。文章调研了目前市面上已发行的42款VR严肃游戏,通过对其内容、使用效果等方面的分析,指出VR环境下严肃游戏的出版困境并展望其未来的发展方向。
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关 键 词: | 虚拟现实 严肃游戏 游戏出版 |
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