CGS——WSVG和CPL模式的牺牲品 |
| |
引用本文: | 粥脂弱.CGS——WSVG和CPL模式的牺牲品[J].电子竞技,2008(23):16-16. |
| |
作者姓名: | 粥脂弱 |
| |
摘 要: | 11月18日,正逢中国电子竞技成为中国正式开展的体育项目5周年之际,在遥远的大西洋彼岸却传来了这样一则消息——美国职业电子竞技联赛CGS(Championship Gaming Series)在美国宣布关门。在其官网上的公告中,CGS的团队表示联赛得到的收入与赛事的大手笔投入不能成为正比,又恰逢金融危机,联赛的资金支持者BSkyB、STAR和DIRECTV停止对CGS投资。运营了2年的CGS正式成为历史,这也是继WSVG和CPL之后,美国第三个因为经营不善而关门大吉的国际性赛事组织。
|
本文献已被 CNKI 维普 等数据库收录! |
|