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评价我国网络游戏出版的三种理论视角
引用本文:郑瑾.评价我国网络游戏出版的三种理论视角[J].中小学实验与装备,2010,20(3):34-35.
作者姓名:郑瑾
作者单位:武汉大学信息管理学院,430070
摘    要:根据(z009年中国游戏产业报告》的相关统计,中国网络游戏用户数达到6587万,比2008年增加了33.46%。2009年中国网络游戏实际销售收入为256.2亿元,比2008年增长了39.4%。为相关产业带来的直接收入达555亿元。

关 键 词:网络游戏  游戏出版  2008年  评价  2009年  销售收入  直接收入  产业报

The Assessment of Three Theoretical Perspective to China's Online Games Publishment
Zhen Jin.The Assessment of Three Theoretical Perspective to China's Online Games Publishment[J].Experiment and Equipment for Primary School,2010,20(3):34-35.
Authors:Zhen Jin
Abstract:
Keywords:
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