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“贴人”游戏的改进
引用本文:李俊荣,姜春梅.“贴人”游戏的改进[J].体育教学,2000(4).
作者姓名:李俊荣  姜春梅
作者单位:山东省东营市胜利油田第七中学,山东省东营市胜利油田第七中学
摘    要:我们通常所做的“贴人”游戏,即被追者与追拍者在跑动过程中,如果追拍者追不上被追者,则总是追拍者。这样越跑越累,就感到游戏没意思了,而且在人数上变化也太慢。因此我在教学过程中把此游戏进行了改进。 1.游戏目的:发展学生奔跑能力,培养学生机智灵活、快速反应的能力。 2.游戏方法:全班学生按人数分组后围站成圆圈,面向圆心。游戏开始,教师指定二人出来站在圆的中央,一人为追拍者,一人为被追者,按逆时针方向沿圈

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