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与上帝同行——电影、游戏与多媒体交互艺术
引用本文:陈高雅,王安霞.与上帝同行——电影、游戏与多媒体交互艺术[J].考试周刊,2009(17):53-55.
作者姓名:陈高雅  王安霞
作者单位:1. 河南工业大学,设计艺术学院,河南,郑州,450000;江南大学,江苏,无锡,214000
2. 江南大学,江苏,无锡,214000
摘    要:交互的美学预示了一个以艺术、技术和科学的非同寻常的融合为基础的新精神时代。它是一种发生在真实时间中事件的美学,并通过技术的手段带来使视觉结合物理上的不同空间的可能。在现实生活中我们最常见的两种多媒体形式就是电影和电子/电脑游戏,它们都属于多媒体综合艺术。在这些综合艺术中,有一部分人充当着近似于上帝的角色,如电影导演,游戏制作人,还有多媒体设计师,他们负责构建一个真实的或虚拟的综合艺术平台,这个平台用来展现在时间、空间中创作者所想要表达的艺术效果。本文从电影、游戏和多媒体三个方向来讨论多媒体设计的本质与多媒体设计师的职责所在——与上帝做同样的工作。

关 键 词:媒体和媒介  时间  空间  交互设计
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