聪明的宰相——《信息的编程加工》教学设计 |
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引用本文: | 孙琦.聪明的宰相——《信息的编程加工》教学设计[J].中小学信息技术教育,2009(12):40-42. |
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作者姓名: | 孙琦 |
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作者单位: | 江苏新海高级中学 |
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摘 要: | 一.教材分析
本课选自教科版《高中信息技术基础(必修)》第三章第二节。在获取信息之后,一个非常重要的环节就是对信息进行加工,信息的编程加工是利用计算机加工信息的三种类型之一。本课通过引入《象棋与麦粒》的故事,阐述了用编程实现信息加工的主要过程。通过对本节内容的学习,使学生进一步理解计算机加工信息的内在机制,同时也为学习选修模块“算法与程序设计”做好铺垫。
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关 键 词: | 获取信息 机加工 教学设计 编程 宰相 聪明 教材分析 技术基础 |
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