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小学教师使用教育游戏软件情况及态度的调查研究
引用本文:沈颖.小学教师使用教育游戏软件情况及态度的调查研究[J].中小学电教,2007(11):13-15.
作者姓名:沈颖
作者单位:浙江师范大学田家炳教育学院,浙江金华321004
摘    要:随着计算机技术的飞速发展和普及,计算机游戏尤其是网络游戏越来越流行。目前全国网络游戏用户1380万,这一数字到2007年将达4180万,而其中50%以上为青少年。计算机游戏已经成为很多学生主要的课外娱乐活动。面对这样的情况,许多教师和家长担忧学生可能因沉迷游戏而厌倦学习,甚至受到游戏中的色情和暴力等不良成分的影响。与此同时,一些学者却认为计算机游戏中蕴涵着教育潜力。计算机游戏是信息时代德育的新渠道,计算机游戏是青少年智能开发的新途径。通过游戏,学生的精神得到了放松,身心得到了解放,并且在一定程度上提高了学生解决问题及协作学习等能力。因此有学者提出,将计算机游戏与教育相结合,使知识成为学生主动参与活动的。

关 键 词:游戏软件  小学教师  教育  计算机游戏  网络游戏  协作学习  计算机技术  娱乐活动
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