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基于Java3D的网球比赛场景的设计与实现
引用本文:
刘鹏程.基于Java3D的网球比赛场景的设计与实现[J].科技风,2009(24).
作者姓名:
刘鹏程
作者单位:
绍兴文理学院元培学院,浙江绍兴,312000
摘 要:
本文先探讨了如何利用Java3D技术建立网球场景、三维几何形体以及设计交互功能等,研究了Java3D的技术在多媒体素材的处理、三维动画的制作以及添加纹理等方面的综合应用.
关 键 词:
网球场景
三维
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