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传播学"使用与满足"理论对网络游戏成瘾原因的探究
引用本文:衣学勇,李文杰.传播学"使用与满足"理论对网络游戏成瘾原因的探究[J].中国特殊教育,2006(11):84-88.
作者姓名:衣学勇  李文杰
作者单位:鲁东大学现代教育技术教学部,烟台,264025
摘    要:网络游戏究竟有什么样的魔力会让人如吸食毒品般地失去自我、无法自拔?又为何有那么多的人会被网络游戏制约而丧失自主性?我们尝试运用传播学“使用与满足”理论,从导致网络游戏成瘾的社会因素、玩家群体自身特点、玩家心理特点这三个方面对网络游戏成瘾原因进行分析。

关 键 词:“使用与满足”理论  网络游戏成瘾  网络游戏玩家  心理特点

A Study on Causes of the Network Game Addiction with the Theory of "Use and Gratification"
YI Xueyong,LI Wenjie.A Study on Causes of the Network Game Addiction with the Theory of "Use and Gratification"[J].Chinese Journal of Special Education,2006(11):84-88.
Authors:YI Xueyong  LI Wenjie
Abstract:
Keywords:
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