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全时空体验下的VR传播偏向构成
引用本文:石长顺,周肖磊.全时空体验下的VR传播偏向构成[J].传媒,2017(14).
作者姓名:石长顺  周肖磊
作者单位:华中科技大学新闻与信息传播学院
基金项目:国家社科基金重点项目"构建和发展现代广播电视传播体系研究"
摘    要:VR即虚拟现实(Virtual Reality),是一种"互动式的计算机模拟环境,能感知用户的状态和行为,替换或者加强对一种或多种感知系统的感官反馈信息,从而使用户获得一种沉浸在模拟环境(虚拟环境)中的感觉".VR利用计算机技术构建出一个虚拟的世界,使用者能与这个虚拟世界进行自然的交互,从而获得"我在现场"的感觉.VR技术的出现吸引了大量用户的目光,被誉为"下一代互联网的入口",2016年也被称为"VR元年".

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