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一种网络游戏AI引擎软件体系结构模型
引用本文:吴拥民.一种网络游戏AI引擎软件体系结构模型[J].闽江学院学报,2012,33(2):91-95.
作者姓名:吴拥民
作者单位:闽江学院计算机科学系,福建福州,350108
摘    要:根据非形式化方法,构造了AI引擎的软件体系结构模型.AI引擎模型由物理视图、进程视图、开发视图和逻辑视图组成,重点描述了逻辑视图中的4个层次:核心层、服务层、业务层与工具层,最后对模型进行性能测试与评估.

关 键 词:网络游戏  软件体系结构  AI引擎  非形式化构造

AI engine software architecture model of MMOG
WU Yong-min.AI engine software architecture model of MMOG[J].Journal of Minjiang University,2012,33(2):91-95.
Authors:WU Yong-min
Institution:WU Yong-min(Department of Computer Science,Minjiang University,Fuzhou,Fujian 350108,China)
Abstract:Based on the way of non-formal,AI engine software architecture model is formed.AI engine model is composed of physical view,process view,developrment view and logical view.Focus on describing logical view,which include core layer,serve layer,business layer,tools layer.Finally,the model performance is tested and evaluated.
Keywords:MMOG  software architecture  AI engine  non-formal modeling
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