影视动画中虚拟与现实影像的融合研究 |
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引用本文: | 宋徐杰,王瑜,张权,唐霆轩.影视动画中虚拟与现实影像的融合研究[J].考试周刊,2012(33):21-23. |
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作者姓名: | 宋徐杰 王瑜 张权 唐霆轩 |
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作者单位: | 渭南师范学院,陕西渭南,714000 |
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基金项目: | 渭南师范学院大学生创新项目课题.项目 |
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摘 要: | 在多媒体时代下,艺术家正在创造这样一种艺术形式:虚拟人物或者场景与现实影像交互的数字艺术,这种先锋艺术在影视动画制作中越来越广泛地使用。本文从影视动画中的虚拟元素与现实影像结合的必要性和技术融合的操作性两个方面探究这门新技术,从一些成功影视动画案例的分析,首先提出动画中的虚拟场景与实拍结合的作用,其次从多个角度分析三维虚拟技术在影视动画中应如何应用,指出只有创作出具有我国本土风格的影视动画,它才能走向真正意义上的繁荣。
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关 键 词: | 影视动画 三维虚拟 传统场景 实拍 |
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