社交媒体环境下用户泛娱乐化阅读影响因素研究 |
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引用本文: | 王 涵,钟 蕾,叶 阳.社交媒体环境下用户泛娱乐化阅读影响因素研究[J].情报科学,2018,36(10):116-121. |
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作者姓名: | 王 涵 钟 蕾 叶 阳 |
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摘 要: | 【目的/意义】通过探究用户泛娱乐化阅读影响因素,对社会化阅读泛娱乐化现象的成因进行揭示,从而为
推进全民阅读过程中精品阅读传播提供可行策略。【方法/过程】本文以社会临场理论和理性行为理论为基础,引入
富社交临场感、沉浸临场感和亲密临场感 3个变量,构建了用户泛娱乐化阅读影响因素模型,通过问卷调查进行实
证研究,并利用 Smart PLS 2.0对模型进行检验。【结果/结论】研究结果表明富社交临场感、沉浸临场感、亲密临场感
均通过主观规范和自我展示影响用户泛娱乐化的阅读意愿,并借鉴其影响机理提出优秀文化内容的传播策略:借
力富社交,助推二次传播;超越文本,打造沉浸体验;利用归属感,整合社群传播。
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