手机游戏对"现实"的建构与交互 ——以手游《旅行青蛙》为例 |
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引用本文: | 雷兆欣.手机游戏对"现实"的建构与交互 ——以手游《旅行青蛙》为例[J].东南传播,2018(5):62-63. |
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作者姓名: | 雷兆欣 |
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作者单位: | 山西大学 山西太原 030000 |
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摘 要: | 手游《旅行青蛙》在2018年年初席卷各大社交平台,广为传播,一瞬间基本上成为"社交货币"流通在年轻人的交流中,本文以《旅行青蛙》这一新媒介形态为例,分析它是如何对受众个体产生巨大的传播效果,从而频繁对"现实"产生刺激、互动和参与,通过本文来理解此类新媒介对现代社会的一种建构.
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关 键 词: | 新媒介 交互 建构 虚拟现实 |
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